
Dribles :
Enganadiha do Garrincha
Utiliade: 1.Enganar a marcação. Como faz: Pare a bola e aperte duas vezes bem rápido para esquerda ou direita.
Rolinho
Utilidade: 4. Muito bom para tirar um ou dois jogadores da jogada. Como faz: Gire o analogico R3 O que faz: Pisa na bola e da um giro passando o outro pé na bola.
Elástico(C. Ronaldo,Roanldo,Ronaldinho,Ibraimovich, Takahara,Cisse,Rivelino,Ximeles,Mauro Rosales, Luque)
Utilidade: 3. Bom pra tirar um jogador da jogada.Como faz: 3 vezes R2 ou L1 O que faz: é um clássico do Ronaldinho.
Meia lua ou CanetaUtilidade:
1.Um drible desconcertante. Como faz: Segurar R1+R2 correndo normal e apertar 3 vezes L1 O que faz: Dá um toquezinho pra a caneta ou meia lua.
Balãozinho Utilidade:
2.Deixa a marcação para trás. Como faz: Parar com R2 e apertar pra cima e pra baixo no R3. O que faz: Levata a bola jogando ela por cima do jogador.
Pedalada Utilidade:
3.O adversário pode fazer falta e também não sebe se você vai passar, tocar, cruzar, chutar, dar elático,etc. Como faz: 2xL1 O que faz: Vai passando o pé sobre a bola sem tocar.
Pedalada Aleatória
Utilidade: 3.Bom para driblar quando estiver encurralado na lateral. Como faz: 2xL1/R2 Bem rápido parado e depois R1 antes de ele pedalar O que faz: Diversos tipos de pedaladas combinandas com Caneta, Maia lua, Enganadas, entre outros.
Pedalada rápida
Utilidade: 3.Protege a bola. Como faz: 2xR2 O que faz: Dá uma pedalada rápida.
Pedaladinha parado
Utilidade: 2.Chama a marcação. Como faz: Pare e aperte 2xL1/R2 O que faz: Dá uma pedalada parado.
Mudar sentido durante pedalada
Utilidade: 4.Elimina aquelas pedaladas que o jogador não para de fazer Como faz: Enquanto estiver pedalando para mudar o sentido do jogador aperte R2+Lado desejado O que faz: Muda o rumo da pedala.
Pedalada e adiantada 1
Utilidade: Engana a marcação que está vindo. Como faz: Pedale normal e aperte corrida O que faz: Dá algumas pedaladas e adianta.
Puxadinha
Utilidade: 3.Boa para escapar de carrinhos. Como faz: Pare R2+Para trás O que faz: Puxa a bola para trás.
Corta luz
Utilidade: Pode deixar um companheiro na cara do gol ou tirar a bola da marcação. Como faz: Manter precionado o botão de corrida ao receber a bola O que faz: Deixa a bola passar entre as pernas.
Pedalada e adiantada 2
Utilidade: Engana a marcação que está vindo. Como faz: 2 vezes R2 e aperte diagonal pra frente mais corrida. O que faz: Dá uma pedalada rápida e adianta.
Corta luz Recuperando a bola
Utilidade: Bom para receber certos lançamentos e passes. Como faz: Segure R1 (botão de correr) para ele dar o corta luz e logo quando a bola passar Aperte e segure R2 para recuperar a bola. O que faz: Dá um corta luza e recupera a bola, dependendo da posição que o passe ou lançamento for recebido fica muito massa.
Fingir chutar ou Cruzar
Utilidade: Engana o jogador adversário e os goleiros facilmente. Como faz: Botão de cruzar/chutar+X O que faz: Finge um chute ou um crusamento.
Pedalada mais Elastico
Utilidade: O adversário dificilmente não faz falta ou vai seco. Como faz: Aperte duas vezes L1 e depois que le der algumas pedaladas, antes de terminar aperte outra vez L1 ou R2. O que faz: Dá algumas pedaladas e depois um elático.
Drible de Velocidade
Utilidade: Muito útil com jogadores velozes para deixar a marcação para trás. Como faz: Correndo com a bola segure R1+R2 e mova o direcinal para a diagonal. O que faz: Adianta a bola na frente e da um pique.
Balãozinho ao Receber
Como faz: Quando receber a bola na altura do peito ou dominar ela com o peito mova o direcional para a direção contrária. O que faz: Dá um toquezinho dando um balão em si próprio.
Drible de corpo ( Apenas alguns jogadores fazem isso, não pode estar correndo com L1 ou com o pé mal do jogador
Utilidade: Difícil execussão. Como faz: Aperte rapidamente Para cima+para direita ou Para baixo+para direita O que faz: Finge em movimento que vai para o lado.
Ajeitata
Utilidade: Aumenta a precisão de chutes e cruzamentos. Como faz: Parado aperte R1+L1 O que faz: Dá um toquinho na frente.
Pular Carrinho
Utilidade: Escapar de carrinhos. Como faz: Quando o adversário der o carrinho aperte rapidamente R2 O que faz: Pula o Carrinho.
Super cancel
Utilidade: Intercepitar toques, lançamentos, recuperar a posse de bola entre outros. Como faz: R1+R2 O que faz: Controla o jogador sem a bola livremente.
Dribling ( tem que ter Dribling Ability ativado)
Utilidade: Melhora o Estilo Futsal. Como faz: Normalmente pelo direcional ou R2+De leve lado O que faz: Andar no estilo futsal com mais controle e mais rápido.
Turn (apenas alguns jogadores como Henry, Giggs e C.Roanldo)
Utilidade: Vira para a direção oposta melhor ajudando na hora de driblar. Como faz: R1+Direcional ao contrário ou meio diagonal da direção de onde você está indo. O que faz: Dá um toquinho de calcanhar para trás deixando o jogador numa boa posição para passes, cruzamentos e chutes.
Combo - Puxadinha+Turn (Só jogadores que fazem o Turn)
Utilidade: Saida marcação da frente e de trás. Como faz: Pare e segure R2 e aperte para trás para fazer a puxadinha depois que ele fizer rapidamente aperte R1+Diagonal pra tras e para baixo ao mesmo tempo. O que faz: Dá a Puxadinha e depois faz um Turn diferente do normal.
Chutes :
Chute colocado
Utilidade: Bom para chutes de curta distâcia. Como faz: Aperte Quadrado e depois de encher a barrinha aperte e segure R2 O que faz: Chuta com o lado do pé.
Encobrida
Utilidade: No we9 aumentou a dificuldade mas se dominado é gol na certa. Como faz: - L1+Quadrado é melhor para encobrir de longe - Quadrado+L1 é melhor para encobrir de perto O que faz: Chuta fraco por cima do goleiro.
Chute no lado
Utilidade: Tira os jogadores e o goleiro adversário da jogada. Como faz: Perto do goleiro aperte Quadrado e depois aperte e segure R1 O que faz: Chuta em meia altura no lado do goleiro.
Chute de Letra (Jogadores com menos de 4 de Weak shoot Freg ex: Recoba e Denilson)
Utilidade: A bola sempre pega curva. Como faz: Chute normal mas numa posição ruim para o jogador pegar com o seu pé bom O que faz: O famoso chute de letra
Midling Shoot (jogador com Midling shoot ability ex: Adriano e Lampard)
Utilidade: chute potente de distancia. Como faz: Quando um jogador tiver com uma pequena distâcia da bola aperte Quadrado até metade da barrinha O que faz: Chute potente.
Shoot-Cancel
Utilidade: Chute para cruzamentos aéreos de difícil recepção. Como faz: Quando a bola estiver vindo aperte R1+R2, apenas aperte os dois juntos, e depois aperte quadrado para carregar a barrinha de chute. O que faz: O jogador pode dar voleios, bicicletas, meia-bicicletas, se apoiar num pé e chutar no outro e chutar de primeira
Cobrança de Falta :
Cobraça Forte
Utilidade: Cobranças de longe. Como faz: Segure para frente+Quadrado O que faz: Chute forte.
Cobrança por cima da barreira
Utilidade: Cobranças de perto. Como faz: Segure para baixo+Quadrado O que faz: Chuta por cima da barreira.
Cobrança por cima da barreira forte ( Boa para não muito longe nem perto)
Utilidade: O mesmo de cima mas mais dificil de o goleiro pegar. Como faz: Segure para baixo+Quadrado e depois de encher a barrinha aperte e segure Triângulo O que faz: Chuta forte por cima da barreira.
Cobrança por cima da barreira fraca ( Boa para Curta distância )
Utilidade: Cobranças de perto mas o goleiro pega com mais facilidade. Como faz: Segure para baixo+Quadrado e depois de encher a Barrinha aperte e segure X O que faz: Chuta fraco por cima da barreira.
Cobrança Colocada
Utilidade: Cobrança de falta ideal para cobranças de média distância. Como faz: R2+Quadrado O que faz: Chuta colocado.
Cobrança rasteira (Curta distância)
Utilidade: Boa na chuva ou se passar por baixo da barreira Como faz: Para baixo+O O que faz: Chuta rasteiro.
Cobrança bem forte
Utilidade: Para cobranças de bastante distâcia. Como faz: Vai paertando rapidamente Quadrado sem deixar a barrinha passar muito da metade O que faz: Chute bem forte.
Cobrança com curva
Utilidade: Muitas vezes engana o goleiro. Como faz: Mire para Direita/Esquerda+Quadrado e depois de encher a barrinha aperte para o lado Inverso ou para o lado que você quer a curva O que faz: Chuta com curva.
Cobrança contrária ( Boa para partida de dois jogadores )
Utilidade: Só para dois jogadores que é mesmo útil. Como faz: Mire para Esquerda/Direita+Quadrado e depois de encher a barrinha aperte L1/R1 respectivamente para cobrar a falta do lado contrário O que faz: Chuta para o lado contrário que você mirou.
Cobrar com segundo Jogador
Utilidade: Engana o goleiro. Como faz: Segure L1+Quadrado O que faz: Chuta com o segundo jogador. Toque com segundo Jogador Utilidade: 4.Dependendo de como o primeiro cobrador bate melhora a cobrança. Como faz: Segure L1+x e depois Chute O que faz: O segundo jogador da um toque para o primeiro chutar. (lembrando que para colocar o segundo jogador na falta, eh soh apertar e deixar apertado o R2)
Cruzamentos, Toques e Lançamentos :
Toque longo
Utilidade: Passar para um segundo jogador não marcado. Como faz: Segure X ao passar. O que faz: Passa para um jogador mais distante, ao invés do mais próximo.
Cruzamento de Meia Altura
Utilidade: Perfeito para cruzar na linha de fundo. Como faz: 2xO O que faz: Cruzamento de meia altura.
Cruzamento Rasteiro
Utilidade: Bom para cruzar nos contra ataques. Como faz: 3xO O que faz: Cruzamento rasteiro.
Virar o jogo ou Cruzar para o jogador mais a Frente
Utilidade: Pegar a defesa inimiga desprevinida. Como faz: L1+O O que faz: Cruza para o jogador do outro lado do campo ou para o mais avançado.
Lançamento em Profundidade
Utilidade: Lança em prufundidade para o jogador. Como faz: Segura Triângulo ao lançar O que faz: Dá um lançamento mais a frente para o jogador.
Lançamento Alto
Utilidade: Bom para lançar para jogadores na frente para eles ganharem vantagem. Como faz: L1+Triângulo O que faz: Lança a bola a frente para o jogador receber em velocidade.
Movimentos com o Analógico R3:
Levantadinha
Utilidade: Escapar de carrinhos e ajeitar a bola pra si ou companheiro. Como faz: Em movimento Para cima e Para baixo no Analógico O que faz: Dá uma levantadinha
Na Bola Toque Manual
Utilidade: Contole manual dos passes o que permite errar menos passes e dar passes com perfeição. Como faz: Apertar analógico apontado para a posição do passe O que faz: Um toque controlado.
Cruzamento ou Lançamento Manual
Utilidade: Permite Cruzar ou Lançar com perfeição. Como faz: L1+Apertar analógico apontado para direção desejada. O que faz: Cruzamento ou Lançamento Manual.
Estratégia :
Estratégia-Manual
Utilidade: Quatro estratégias pré-definidas para diferentes situações. Como faz: Segura L2 e aperta Quadrado, X, O e Triângulo O que faz: Tem diferentes efeitos dependendo da estratégia acionada.
Tornar jogador mais Ofensivo
Utilidade: Bom para ir controlando a ofensividade dos jogadores aos poucos. Como faz: Aperte rapidamente L2+R1 O que faz: Torna o jogador mais ofensivo e fica demonstrado no quia ao lado do nome.
Tornar jogador mais Defensivo
Utilidade: Bom para ir controlando a defensividade dos jogadores aos poucos. Como faz: Aperte rapidamente L2+L1 O que faz: Torna o jogador mais Defensivo e fica demonstrado no quia ao lado do nome.
Movimentos de defesa ( Sem a Bola ) :
Chamar Segundo Jogador
Utilidade: Marcação em pressão. Como faz: Segura Quadrado O que faz: Chama segundo jogador para marcação.
Tirar Goleiro
Utilidade: Impedir que o atacante de um chute. Como faz: Segura Triângulo O que faz: Tira o goleiro.
Tirar Goleiro Manual
Utilidade: O goleiro fica sob o seu controle pra você ir na bolaComo faz: Triângulo + L1O que faz: Tira o goleiro e deixa ele sobre seu comando
Carrinho
Utilidade: Roubar bola, impedir chutes e cruzamentos e impedir que a bola sai, mas causa muitas faltas. Como faz: O O que faz: Dá um carrinho.
Roubo Automático
Utilidade: Roubar a bola, pode causar faltas. Como faz: Segurar X, com R1 ele vai correndo. O que faz: O jogador vai automaticamente roubar a bola.
Roubo Manual
Utilidade: Rouba a bola sobe controle, causa menas faltas. Como faz: Apenas se movimente sem apertar X, utilizando R1 ele vai correndo O que faz: Você controla o jogador para ele roubar a bola.
Jogo de corpo (Funciona na disputa com Você com a bola)
Utilidade: Tira o jogador adversário da disputa de bola. Como faz: R1+R2 O que faz: O jogador usa o Corpo para roubar a bola ou continuara coma bola.
Defesa em Faltas :
Deixar barreira Parada
Utilidade: Deixa a barreira parada para cobranças rasteiras. Como faz: Segura X O que faz: A barreira fica parada.
Adiantar barreira
Utilidade: Impedir cobranças de Perto. Como faz: Segura O O que faz: Alguns jogadores da Barreira se adiantão.
Fazer barreira Pular
Utilidade: Impede que a bola passe por cima da barreira. Como faz: Segura Quadrado O que faz: A barreira Pula.
Enganadiha do Garrincha
Utiliade: 1.Enganar a marcação. Como faz: Pare a bola e aperte duas vezes bem rápido para esquerda ou direita.
Rolinho
Utilidade: 4. Muito bom para tirar um ou dois jogadores da jogada. Como faz: Gire o analogico R3 O que faz: Pisa na bola e da um giro passando o outro pé na bola.
Elástico(C. Ronaldo,Roanldo,Ronaldinho,Ibraimovich, Takahara,Cisse,Rivelino,Ximeles,Mauro Rosales, Luque)
Utilidade: 3. Bom pra tirar um jogador da jogada.Como faz: 3 vezes R2 ou L1 O que faz: é um clássico do Ronaldinho.
Meia lua ou CanetaUtilidade:
1.Um drible desconcertante. Como faz: Segurar R1+R2 correndo normal e apertar 3 vezes L1 O que faz: Dá um toquezinho pra a caneta ou meia lua.
Balãozinho Utilidade:
2.Deixa a marcação para trás. Como faz: Parar com R2 e apertar pra cima e pra baixo no R3. O que faz: Levata a bola jogando ela por cima do jogador.
Pedalada Utilidade:
3.O adversário pode fazer falta e também não sebe se você vai passar, tocar, cruzar, chutar, dar elático,etc. Como faz: 2xL1 O que faz: Vai passando o pé sobre a bola sem tocar.
Pedalada Aleatória
Utilidade: 3.Bom para driblar quando estiver encurralado na lateral. Como faz: 2xL1/R2 Bem rápido parado e depois R1 antes de ele pedalar O que faz: Diversos tipos de pedaladas combinandas com Caneta, Maia lua, Enganadas, entre outros.
Pedalada rápida
Utilidade: 3.Protege a bola. Como faz: 2xR2 O que faz: Dá uma pedalada rápida.
Pedaladinha parado
Utilidade: 2.Chama a marcação. Como faz: Pare e aperte 2xL1/R2 O que faz: Dá uma pedalada parado.
Mudar sentido durante pedalada
Utilidade: 4.Elimina aquelas pedaladas que o jogador não para de fazer Como faz: Enquanto estiver pedalando para mudar o sentido do jogador aperte R2+Lado desejado O que faz: Muda o rumo da pedala.
Pedalada e adiantada 1
Utilidade: Engana a marcação que está vindo. Como faz: Pedale normal e aperte corrida O que faz: Dá algumas pedaladas e adianta.
Puxadinha
Utilidade: 3.Boa para escapar de carrinhos. Como faz: Pare R2+Para trás O que faz: Puxa a bola para trás.
Corta luz
Utilidade: Pode deixar um companheiro na cara do gol ou tirar a bola da marcação. Como faz: Manter precionado o botão de corrida ao receber a bola O que faz: Deixa a bola passar entre as pernas.
Pedalada e adiantada 2
Utilidade: Engana a marcação que está vindo. Como faz: 2 vezes R2 e aperte diagonal pra frente mais corrida. O que faz: Dá uma pedalada rápida e adianta.
Corta luz Recuperando a bola
Utilidade: Bom para receber certos lançamentos e passes. Como faz: Segure R1 (botão de correr) para ele dar o corta luz e logo quando a bola passar Aperte e segure R2 para recuperar a bola. O que faz: Dá um corta luza e recupera a bola, dependendo da posição que o passe ou lançamento for recebido fica muito massa.
Fingir chutar ou Cruzar
Utilidade: Engana o jogador adversário e os goleiros facilmente. Como faz: Botão de cruzar/chutar+X O que faz: Finge um chute ou um crusamento.
Pedalada mais Elastico
Utilidade: O adversário dificilmente não faz falta ou vai seco. Como faz: Aperte duas vezes L1 e depois que le der algumas pedaladas, antes de terminar aperte outra vez L1 ou R2. O que faz: Dá algumas pedaladas e depois um elático.
Drible de Velocidade
Utilidade: Muito útil com jogadores velozes para deixar a marcação para trás. Como faz: Correndo com a bola segure R1+R2 e mova o direcinal para a diagonal. O que faz: Adianta a bola na frente e da um pique.
Balãozinho ao Receber
Como faz: Quando receber a bola na altura do peito ou dominar ela com o peito mova o direcional para a direção contrária. O que faz: Dá um toquezinho dando um balão em si próprio.
Drible de corpo ( Apenas alguns jogadores fazem isso, não pode estar correndo com L1 ou com o pé mal do jogador
Utilidade: Difícil execussão. Como faz: Aperte rapidamente Para cima+para direita ou Para baixo+para direita O que faz: Finge em movimento que vai para o lado.
Ajeitata
Utilidade: Aumenta a precisão de chutes e cruzamentos. Como faz: Parado aperte R1+L1 O que faz: Dá um toquinho na frente.
Pular Carrinho
Utilidade: Escapar de carrinhos. Como faz: Quando o adversário der o carrinho aperte rapidamente R2 O que faz: Pula o Carrinho.
Super cancel
Utilidade: Intercepitar toques, lançamentos, recuperar a posse de bola entre outros. Como faz: R1+R2 O que faz: Controla o jogador sem a bola livremente.
Dribling ( tem que ter Dribling Ability ativado)
Utilidade: Melhora o Estilo Futsal. Como faz: Normalmente pelo direcional ou R2+De leve lado O que faz: Andar no estilo futsal com mais controle e mais rápido.
Turn (apenas alguns jogadores como Henry, Giggs e C.Roanldo)
Utilidade: Vira para a direção oposta melhor ajudando na hora de driblar. Como faz: R1+Direcional ao contrário ou meio diagonal da direção de onde você está indo. O que faz: Dá um toquinho de calcanhar para trás deixando o jogador numa boa posição para passes, cruzamentos e chutes.
Combo - Puxadinha+Turn (Só jogadores que fazem o Turn)
Utilidade: Saida marcação da frente e de trás. Como faz: Pare e segure R2 e aperte para trás para fazer a puxadinha depois que ele fizer rapidamente aperte R1+Diagonal pra tras e para baixo ao mesmo tempo. O que faz: Dá a Puxadinha e depois faz um Turn diferente do normal.
Chutes :
Chute colocado
Utilidade: Bom para chutes de curta distâcia. Como faz: Aperte Quadrado e depois de encher a barrinha aperte e segure R2 O que faz: Chuta com o lado do pé.
Encobrida
Utilidade: No we9 aumentou a dificuldade mas se dominado é gol na certa. Como faz: - L1+Quadrado é melhor para encobrir de longe - Quadrado+L1 é melhor para encobrir de perto O que faz: Chuta fraco por cima do goleiro.
Chute no lado
Utilidade: Tira os jogadores e o goleiro adversário da jogada. Como faz: Perto do goleiro aperte Quadrado e depois aperte e segure R1 O que faz: Chuta em meia altura no lado do goleiro.
Chute de Letra (Jogadores com menos de 4 de Weak shoot Freg ex: Recoba e Denilson)
Utilidade: A bola sempre pega curva. Como faz: Chute normal mas numa posição ruim para o jogador pegar com o seu pé bom O que faz: O famoso chute de letra
Midling Shoot (jogador com Midling shoot ability ex: Adriano e Lampard)
Utilidade: chute potente de distancia. Como faz: Quando um jogador tiver com uma pequena distâcia da bola aperte Quadrado até metade da barrinha O que faz: Chute potente.
Shoot-Cancel
Utilidade: Chute para cruzamentos aéreos de difícil recepção. Como faz: Quando a bola estiver vindo aperte R1+R2, apenas aperte os dois juntos, e depois aperte quadrado para carregar a barrinha de chute. O que faz: O jogador pode dar voleios, bicicletas, meia-bicicletas, se apoiar num pé e chutar no outro e chutar de primeira
Cobrança de Falta :
Cobraça Forte
Utilidade: Cobranças de longe. Como faz: Segure para frente+Quadrado O que faz: Chute forte.
Cobrança por cima da barreira
Utilidade: Cobranças de perto. Como faz: Segure para baixo+Quadrado O que faz: Chuta por cima da barreira.
Cobrança por cima da barreira forte ( Boa para não muito longe nem perto)
Utilidade: O mesmo de cima mas mais dificil de o goleiro pegar. Como faz: Segure para baixo+Quadrado e depois de encher a barrinha aperte e segure Triângulo O que faz: Chuta forte por cima da barreira.
Cobrança por cima da barreira fraca ( Boa para Curta distância )
Utilidade: Cobranças de perto mas o goleiro pega com mais facilidade. Como faz: Segure para baixo+Quadrado e depois de encher a Barrinha aperte e segure X O que faz: Chuta fraco por cima da barreira.
Cobrança Colocada
Utilidade: Cobrança de falta ideal para cobranças de média distância. Como faz: R2+Quadrado O que faz: Chuta colocado.
Cobrança rasteira (Curta distância)
Utilidade: Boa na chuva ou se passar por baixo da barreira Como faz: Para baixo+O O que faz: Chuta rasteiro.
Cobrança bem forte
Utilidade: Para cobranças de bastante distâcia. Como faz: Vai paertando rapidamente Quadrado sem deixar a barrinha passar muito da metade O que faz: Chute bem forte.
Cobrança com curva
Utilidade: Muitas vezes engana o goleiro. Como faz: Mire para Direita/Esquerda+Quadrado e depois de encher a barrinha aperte para o lado Inverso ou para o lado que você quer a curva O que faz: Chuta com curva.
Cobrança contrária ( Boa para partida de dois jogadores )
Utilidade: Só para dois jogadores que é mesmo útil. Como faz: Mire para Esquerda/Direita+Quadrado e depois de encher a barrinha aperte L1/R1 respectivamente para cobrar a falta do lado contrário O que faz: Chuta para o lado contrário que você mirou.
Cobrar com segundo Jogador
Utilidade: Engana o goleiro. Como faz: Segure L1+Quadrado O que faz: Chuta com o segundo jogador. Toque com segundo Jogador Utilidade: 4.Dependendo de como o primeiro cobrador bate melhora a cobrança. Como faz: Segure L1+x e depois Chute O que faz: O segundo jogador da um toque para o primeiro chutar. (lembrando que para colocar o segundo jogador na falta, eh soh apertar e deixar apertado o R2)
Cruzamentos, Toques e Lançamentos :
Toque longo
Utilidade: Passar para um segundo jogador não marcado. Como faz: Segure X ao passar. O que faz: Passa para um jogador mais distante, ao invés do mais próximo.
Cruzamento de Meia Altura
Utilidade: Perfeito para cruzar na linha de fundo. Como faz: 2xO O que faz: Cruzamento de meia altura.
Cruzamento Rasteiro
Utilidade: Bom para cruzar nos contra ataques. Como faz: 3xO O que faz: Cruzamento rasteiro.
Virar o jogo ou Cruzar para o jogador mais a Frente
Utilidade: Pegar a defesa inimiga desprevinida. Como faz: L1+O O que faz: Cruza para o jogador do outro lado do campo ou para o mais avançado.
Lançamento em Profundidade
Utilidade: Lança em prufundidade para o jogador. Como faz: Segura Triângulo ao lançar O que faz: Dá um lançamento mais a frente para o jogador.
Lançamento Alto
Utilidade: Bom para lançar para jogadores na frente para eles ganharem vantagem. Como faz: L1+Triângulo O que faz: Lança a bola a frente para o jogador receber em velocidade.
Movimentos com o Analógico R3:
Levantadinha
Utilidade: Escapar de carrinhos e ajeitar a bola pra si ou companheiro. Como faz: Em movimento Para cima e Para baixo no Analógico O que faz: Dá uma levantadinha
Na Bola Toque Manual
Utilidade: Contole manual dos passes o que permite errar menos passes e dar passes com perfeição. Como faz: Apertar analógico apontado para a posição do passe O que faz: Um toque controlado.
Cruzamento ou Lançamento Manual
Utilidade: Permite Cruzar ou Lançar com perfeição. Como faz: L1+Apertar analógico apontado para direção desejada. O que faz: Cruzamento ou Lançamento Manual.
Estratégia :
Estratégia-Manual
Utilidade: Quatro estratégias pré-definidas para diferentes situações. Como faz: Segura L2 e aperta Quadrado, X, O e Triângulo O que faz: Tem diferentes efeitos dependendo da estratégia acionada.
Tornar jogador mais Ofensivo
Utilidade: Bom para ir controlando a ofensividade dos jogadores aos poucos. Como faz: Aperte rapidamente L2+R1 O que faz: Torna o jogador mais ofensivo e fica demonstrado no quia ao lado do nome.
Tornar jogador mais Defensivo
Utilidade: Bom para ir controlando a defensividade dos jogadores aos poucos. Como faz: Aperte rapidamente L2+L1 O que faz: Torna o jogador mais Defensivo e fica demonstrado no quia ao lado do nome.
Movimentos de defesa ( Sem a Bola ) :
Chamar Segundo Jogador
Utilidade: Marcação em pressão. Como faz: Segura Quadrado O que faz: Chama segundo jogador para marcação.
Tirar Goleiro
Utilidade: Impedir que o atacante de um chute. Como faz: Segura Triângulo O que faz: Tira o goleiro.
Tirar Goleiro Manual
Utilidade: O goleiro fica sob o seu controle pra você ir na bolaComo faz: Triângulo + L1O que faz: Tira o goleiro e deixa ele sobre seu comando
Carrinho
Utilidade: Roubar bola, impedir chutes e cruzamentos e impedir que a bola sai, mas causa muitas faltas. Como faz: O O que faz: Dá um carrinho.
Roubo Automático
Utilidade: Roubar a bola, pode causar faltas. Como faz: Segurar X, com R1 ele vai correndo. O que faz: O jogador vai automaticamente roubar a bola.
Roubo Manual
Utilidade: Rouba a bola sobe controle, causa menas faltas. Como faz: Apenas se movimente sem apertar X, utilizando R1 ele vai correndo O que faz: Você controla o jogador para ele roubar a bola.
Jogo de corpo (Funciona na disputa com Você com a bola)
Utilidade: Tira o jogador adversário da disputa de bola. Como faz: R1+R2 O que faz: O jogador usa o Corpo para roubar a bola ou continuara coma bola.
Defesa em Faltas :
Deixar barreira Parada
Utilidade: Deixa a barreira parada para cobranças rasteiras. Como faz: Segura X O que faz: A barreira fica parada.
Adiantar barreira
Utilidade: Impedir cobranças de Perto. Como faz: Segura O O que faz: Alguns jogadores da Barreira se adiantão.
Fazer barreira Pular
Utilidade: Impede que a bola passe por cima da barreira. Como faz: Segura Quadrado O que faz: A barreira Pula.
Gostei muito do site é o Luiz G da sala adorei o site e marquei como favorito.
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